Простой от сложного отличается временем затраченным на его создание, т.е. контента.
Простой — это самый базовый мэппинг, при котором «плоский» контент только закрашивает поверхность, не передается глубина всего объекта, не используются в графике сложные физические симуляции разрушения, огня, воды, частиц и тд. При данном мэппинге видеоматериал можно «на ходу» менять во время инсталляций, т.к. нет особой привязки к геометрии объекта. С таким мэппингом можно иметь заготовки и использовать их многократно в различных инсталляциях. Но, тем не менее, удачно подобранные текстуры могут создать красивый видеофон.
Сложный контент — это полностью 3d графика созданная по геометрии объекта мэппинга. Используется фотореалистичный рендеринг (Ре́ндеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы), используются эффекты деформирующие поверхность, источники света. Благодаря сложным физическим симуляциям создаются поразительные эффекты. Рендеринг такой графики занимает ооочень много времени даже на мощных графических станциях. В зависимости от степени реалистичности настроек один кадр (в секунде — 25-30 кадров) может рендериться до 1 часа!